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[软件交流] CG场景渲染-全流程制作解析

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发表于 2014-3-13 15:48:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CG流浪狗 于 2014-3-13 15:51 编辑

目前,市面上外国的MAYA视频英文教程随处可见,但事实上那些教程大多局限在基础软件应用方面,而且语言不通根本不能学到精髓。国内完整体系和产业挂钩的教程很少,大多是基础入门的旧案例,或反复翻新之类的东西。中文的原创教程少,特别是做场景的更是几乎没有。
在过去10几年的MAYA生涯中,我个人觉得一些人物类教程不是适合初学者,而且在前期实际工作中基本用不上,就更别提用它来找工作了。如果你想从事模型渲染类方面的工作,一般在公司是需要从道具、场景开始做起,只有做到2年以上的时间才能做到人物。基于入门或者想马上找工作的朋友来说,道具和场景类的学习应为首选,因为它不需要你掌握太多的造型能力和大量软件。
为什么有这样的庞大市场,但做教程的人会越来越少呢?因为做教程根本不赚钱、费时又费力。重点在于盗版严重,辛苦做教程赚不到钱,不如去接活、做外包。一个场景的正常价格是6000-7000元,如果按教程价格低不说,能卖到几十套就已经很不错了。
这套《CG场景渲染-全流程制作解析》视频教程可以说是市场的稀缺教程,它全面、完整、清晰地讲解了一个场景的建模技巧、室内场景灯光渲染、场景贴图绘制、场景合成4大模块,因此对于初学的朋友来说,它提供了极好的参考资料。对于想提高的朋友,它也可以帮助你了解相关产业制作流程和常用软件。



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 楼主| 发表于 2014-3-24 16:37:32 | 显示全部楼层
绘王
试看链接地址: http://pan.baidu.com/s/1i3mNCXn 密码: ir2f

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 楼主| 发表于 2014-3-27 15:50:00 | 显示全部楼层
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