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[平面类问题] 一个关于AI 网格工具的问题 请高手指教

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该用户从未签到

发表于 2012-9-11 15:05:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
1飞特币
图1的网格效果是怎么做出来的 ,为什么我做出来的是图2的

211845uofjczjjf4sof7uz.jpg 图1
173047xedxx2nii0dd7k02.jpg 图2


该用户从未签到

 楼主| 发表于 2012-9-12 10:49:16 | 显示全部楼层
绘王
everblossom 发表于 2012-9-12 09:14
“做好网格再扭曲变形”和“先做造型再网格”是不一样的...

那图1的效果是怎么做出来的呢
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 楼主| 发表于 2012-9-12 10:49:41 | 显示全部楼层
everblossom 发表于 2012-9-12 09:14
“做好网格再扭曲变形”和“先做造型再网格”是不一样的...

那图1 的效果是怎么做出来的呢
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 楼主| 发表于 2012-9-12 10:49:45 | 显示全部楼层
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everblossom 发表于 2012-9-12 09:14
“做好网格再扭曲变形”和“先做造型再网格”是不一样的...

那图1 的效果是怎么做出来的呢
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[LV.1]初来乍到

发表于 2012-9-16 05:55:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 pppfzy 于 2012-9-16 06:06 编辑

复杂图形的渐变网格建立方法很多,最简单的,就拿你的这个图形举例,先绘制好标准的几何形状,比如正方形,圆形等能建立标准网格的图形,然后用白箭头工具,也就是直接选取工具调整外形,调整到你需要的不规则几何外形后,逐步增加节点,得到LZ图上的渐变网格。下图是我随便拉出来的不规则几何图形,看渐变网格,也是可以整整齐齐的


QQ截图20120916060009.jpg
1.jpg
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2012-10-7 13:38:58 | 显示全部楼层
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路过 学习
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2012-10-29 06:06:52 | 显示全部楼层
楼主这种異形狀布网格方式,応釆取由繁到简分割成不同区段再各自上网格。当然如果懂得高階手法布网格的大大采用区段衍接或方形引入方式也能保有不混乱网格布局。著手网格布局禁忌用鋼笔工具抠图或造形,応采用形狀工具造形才能得心應手。提示一下,楼主这状況如果有整格插件只要几秒就能整好。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2012-10-29 06:09:55 | 显示全部楼层
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pppfzy 你的网格布局方式是不合格的。这樣会整死人的,上色混乱。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2012-10-30 18:54:27 | 显示全部楼层
飞特的AI学习交流群号是多少?
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该用户从未签到

发表于 2012-11-10 17:43:33 | 显示全部楼层
飞特网现金收购原创教程,图文教程最高200元,视频教程最高800元
其实网格上色是需要选中一个描点,然后在颜色编辑器里选颜色来完成上色的,网格越多,颜色越复杂
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