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[三维作业] 【Maya学习教程】控制眼球动画

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2012-10-29 11:38:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1、先创建一个球,把它当做眼球。
  
  2、沿Z轴旋转一个角度,使它面对着自己。
  
  3、给球一个材质。
  
  4、继续创建一个ramp节点。
  
        5、调整节点图,如图,注意type是U ramp。
  
  6、给白色加入一个Fractal节点。
  
7、调整如图。
  
8、创建一个Locator。
  
  9、调整它位置在眼球正前方。
  
  10、选择locator,按shift键选择眼球,然后选择目标约束。
  
  11、按Ctrl+A改变偏移值,Z轴为90,可以看到正常了。

  
  12、另外一个也是同样操作, 完了以后,将两个locator群组一下,显示组的手柄,会发现已经可以很轻松的控制眼球的运动了。
  
  13、这里有几个截图,供大家参考一下。动画还是要大家自己去调。
  

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