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[其它] 浅谈设计师心态

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发表于 2013-8-23 16:20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绅士 于 2013-8-23 16:22 编辑

今天来了个与众不同的客户,他对于我们狼爪先锋设计的企业标志、网站标志、标志字体、品牌标志等等一向引以为荣的作品大多数并不满意,好在还有部分作品客户是喜欢的,最终还是九险一惊的接下了这个单子,并且完美的成交。
从中我们明白了一个道理:你所做的每一样东西并不能满足所有人,即便有大部分人夸奖你,但还是会有一部分人觉得你做的并不怎么样;我们能做的就是满足大部分人的需求,当然,也并非是放弃那一部分人,只是我们去为这部分人服务的时候,需要了解客户喜欢什么样的,希望做成什么样的,同时还不缺失品牌标志的本性。
我们认为,设计师是“善变”的,做设计,当你设计一个标志的时候,你应该想到客户所面对的市场客户是否喜欢这样的标志,他们看到什么样的标志会印象深刻...从而做出相对风格的作品,使企业营销运营时减少不必要的麻烦、更好的推广自己的品牌,所以我要求我们的设计师在接到一个项目的时候,不要轻易下笔。设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。
设计师是出卖自己感情的
一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依*魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。
设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。
狼爪先锋设计团队建立者说:“设计师也是坐在电脑前的销售。”你认为呢?



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