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3dsmax教程-PF粒子制作水幕
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3dsmax教程-PF粒子制作水幕
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bluefate
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[LV.1]初来乍到
发表于 2014-12-3 11:06:24
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先在场景中准备以下对象:
1。PF粒子2。导向板3。圆环4。重力
3ds max教程-PF粒子制作水幕
粒子流被分为两组,一组从圆环选定的顶点发射;一组从圆环选定的边发射。
从边发射的粒子给了一点偏移。。。
3ds max教程-PF粒子制作水幕
两股粒子的重力是一样的。。。
在事件2也就是选定边发射的粒子流加了个keep Apart,它是用来防碰撞的,这样粒子不会过于平均。。。
3ds max教程-PF粒子制作水幕
测试碰撞,如果碰到导向板,就反弹,但因为有重力,所以会越跳越低。。。
3ds max教程-PF粒子制作水幕
水的动作是通过移动圆环来产生的!!在材质上搞个变形球,给个水材质,效果还是不错的,我机器不行,就不渲了。。。结束!
源自:http://www.silucg.com/cg/a/sanweidonghua/zhizuo/201411203091.html
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