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[三维教程] AutoCAD诺亚老师的路灯画法

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[LV.1]初来乍到

发表于 2014-12-26 17:33:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD诺亚老师的路灯画法
使用命令:图形界限(LIMITS)圆弧命令(arc) 拉伸命令(extrude)、圆柱体(cylinder)、球体命令(sphere)
1.重新设置模型空间界限:格式→图形界限(-150,-150)(150,150) 视图→缩放→全部
2.视图→三维视图→东南视图工具→新建UCS→X:ucs指定绕 X 轴的旋转角度 90
绘图→三点圆弧:圆弧的起点(0,0),指定圆弧的第二个点(15,15),指定圆弧的端点(30,0)
3.世界坐标:工具→新建UCS→世界(W)
画圆:圆心(0,0),圆的半径1用圆弧为路径拉伸圆命令: _extrude当前线框密度: ISOLINES=4选择对象: 找到 1 个选择对象:指定拉伸高度或 [路径(P)]: p 选择拉伸路径或 [倾斜角]:
绘图→实体→圆柱体画圆柱:指定圆柱体底面的中心点(30,0),指定圆柱体底面的半径5,圆柱体高度-5
绘图→实体→球体指定球体球心 <30,0,-12>: 指定球体半径10
二维阵列 指定阵列中心点: 0,0,0,填充角度360,4个数目
4.画两个圆柱体
圆柱体底面的中心点(0,0,-10),指定圆柱体底面的半径1,指定圆柱体高度30
圆柱体底面的中心点(0,0,20),指定圆柱体底面的半径或 5,指定圆柱体高度2
5.球体:指定球体球心 (0,0,32),指定球体半径10
6.圆柱体命令指定圆柱体底面的中心点(0,0,-10),指定圆柱体底面的半径5,指定圆柱体高度-100
7.绘图→矩形:指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: f指定矩形的圆角半径 <0.0000>: 2指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: -20,-20,-130指定另一个角点或 [尺寸(D)]: 20,20
8.视图→渲染→材质:点选材质库BEIGE MATTE、 RED GLASS、 WHITE MATTE一一输入,然后分别附着。
源自:http://blog.jrj.com.cn/4182001229,14587118a.html
http://www.silusheji.com/sheji/a/cadpeixun/sanwei/201412052099.html
http://www.silusheji.com/sheji/a/cadpeixun/shenme/2013102599.html
http://www.silusheji.com/sheji/a/cadpeixun/shenme/20131104144.html
http://www.silusheji.com/sheji/a/cadpeixun/shenme/201412032056.html

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