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3.ActionScript 3.0中的数据类型详解.
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3.ActionScript 3.0中的数据类型详解.
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lovelixinwei
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发表于 2010-5-5 22:13:59
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本帖最后由 lovelixinwei 于 2010-5-5 22:17 编辑
ActionScript 3.0
简称为
AS3.0
AS3.0
可以说让
FLASH
带入了一个全新的时代。
其中最大的一点,就是用
AS3.0
做的
FLASH
动画,比
AS2.0
(以前的版本)速度要快上10倍。当然在此我不会讲的太多,如果有什么不懂的,可以在百度上找,呵呵,不懂问百度,百度才是你最好的老师。
简单数据类型:
int
整型,取值范围为-2147483647-2147483647 如:1,2,3
uint
无符号整数,( 用于比较大的整数。用于16进制颜色值,可以说他是专门用来处理颜色的数值,)取值范围为0-4294967295
Number
数值型,(用于带有小数点的类型,)如:1.2,1.3
Boolean
布尔型 (逻辑判断)
flase true
String
字符型 (用于处理文本)
复杂的数据类型:
MovieClip
影片剪辑元件
TextField
动态文本字段或输入文本字段
Simple Button
按钮元件
Date
有关时间中的某个片刻的信息(日期和时间)
数据
,
类型
,
详解
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[LV.3]偶尔看看II
发表于 2010-5-5 22:27:02
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1#
lovelixinwei
你走了,我会很伤心的
老街小龙
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发表于 2010-5-5 22:29:19
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没人啊,真的,我一下子写了三个帧,就两个回复,汗,看看再说吧,
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